Puissance et distance de sécurité.

Lors de l’arrivée sur le terrain il sera demandé à tous les joueurs de passer leur réplique au chronographe afin de vérifier si celle-ci sera utilisable lors des parties.
La réplique devra être présentée en zone de mesure avec des billes au grammage de jeu du joueur, hop up en position fonctionnel, c’est à dire comme en phase de jeu.     
Tout joueur refusant de se soumettre à cette vérification se verra interdit de jeu.
S’il s’agit d’un membre, la décision de le radier peut être prononcée s’il s’avère que le membre a voulu enfreindre délibérément l’article.

Les Puissances.
   Sniper, réplique à verrou et lunette avec zoom obligatoire : Maximum 2 joules
   Anti-Snipe, bloqué en semi, d’une longueur minimale de 900mm et lunette avec zoom obligatoire) : Maximum 1.6 joules
   AEG, Répliques longues (GBB / GBBR / NBB / CO2) :  Maximum 1,2 joules
   Réplique de poing (AEP / GBB / NBB / CO2 / Spring) : Maximum 1 joules
   Mitrailleuses (M240 M249, M60, MG42…) : Maximum 1,2 joules
Toute réplique ne respectant pas ces conditions ne pourra être utilisée en zone de jeu.

Les Distances de sécurité.
   En dessous de 0.6 joules, aucune règle de distance d’engagement.
   De 0.61 à 0.9 joules, engagement à 5 mètres minimum.
   De 0.9 à 1.2 joules, engagement à 10 mètres minimum.
   De 1.21 à 1.6 joules, engagement à 15 mètres minimum. (Coup par coup)
   De 1.61 à 2 joules, engagement à 20 mètres minimum. (Uniquement sniper)

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